Βοηθητική τεχνολογία

Το πρώτο βιβλίο για κωφούς και βαρήκοους μαθητές

Το Ανθολόγιο Λογοτεχνικών Κειμένων της Α’ και Β΄ Δημοτικού γίνεται το πρώτο πλήρως προσβάσιμο βιβλίο για κωφούς και βαρήκοους μαθητές.

Όπως δήλωσε στο ΑΠΕ-ΜΠΕ ο Βασίλης Κουρμπέτης, επιστημονικός υπεύθυνος της Πράξης «Σχεδιασμός και Ανάπτυξη προσβάσιμου εκπαιδευτικού και εποπτικού υλικού για μαθητές με αναπηρίες» και Σύμβουλος Α’ του υπουργείου Πολιτισμού, Παιδείας και Θρησκευμάτων (ΥΠΟΠΑΙΘ), την οποία υλοποιεί το Ινστιτούτο Εκπαιδευτικής Πολιτικής (ΙΕΠ):

“Από τον Σεπτέμβριο, θα είναι επίσης προσβάσιμα για τους κωφούς και βαρήκοους μαθητές των συγκεκριμένων τάξεων του Δημοτικού, το βιβλίο της Γλώσσας, μαζί με τα βιβλία του μαθητή και τα τετράδια εργασιών, το βιβλίο των Μαθηματικών καθώς και η Μελέτη Περιβάλλοντος.”


Τεχνητό μέλος που αισθάνεται

Ο καθηγητής Ένγκερ δημιουργεί και πάλι κάτι εντελώς πρωτοποριακό που αναμένεται να δώσει την αίσθηση της αφής σε όσους έχουν χαμένο κάτω άκρο. Παρουσιάστηκε στη Βιέννη το πρώτο τεχνητό μέλος που επιτρέπει στον χρήστη να “νιώθει” εάν περπατάει σε τσιμέντο, ή σε χορτάρι, ή σε πέτρες. Το παρακάτω άρθρο επιμελήθηκε ο Β. Πρατικάκης στο in.gr.


Filisia, το ελληνικό startup που σχεδιάζει μουσικά όργανα για ΑμεΑ

Ο Γιώργος Παπαδάκης μαζί με τη συνεργάτιδά του Ιφιγένεια Δηλαβεράκη αποφάσισαν να αξιοποιήσουν τη σύγχρονη τεχνολογία για να πετύχουν κάτι σπουδαίο, να φέρουν τη μουσική δημιουργία στα άτομα με αναπηρία.

Τα μουσικά αυτά όργανα μοιάζουν με φουτουριστικούς κύβους που “αντιδρούν” σε κάθε κίνηση, δόνηση, αφή, ηχητική εντολή ή μετατόπιση στο χώρο, ενώ μια βοηθητική συσκευή συλλέγει μέσω αισθητήρων, όλα τα δεδομένα κίνησης του χρήστη που σχετίζονται με το εύρος, την ταχύτητα ή τη σταθερότητα -εννοείται πως η συσκευή αυτή σχεδιάστηκε βάσει των υποδείξεων θεραπευτών αλλά και χρηστών.


Βιβλία με τρισδιάστατες εικόνες για παιδιά με προβλήματα όρασης!

Τυφλά παιδιά και παιδιά με προβλήματα όρασης έχουν πλέον τη δυνατότητα να ανακαλύψουν κλασσικά εικονογραφημένα βιβλία όπως το “Goodnight Moon” και το “Harold and the Purple Crayon” με τη βοήθεια ενός 3D εκτυπωτή. Οι ερευνητές στο Πανεπιστήμιο του Κολοράντο έχουν δημιουργήσει ένα νέο πρόγραμμα που μπορεί να μετατρέψει τις κλασσικές εικόνες των βιβλίων σε τρισδιάστατες σελίδες, επιτρέποντας στα παιδιά με προβλήματα όρασης να ακολουθήσουν τις «ανυψωμένες» εικόνες ακουμπώντας τες, καθώς οι ιστορίες θα διαβάζονται φωναχτά. Ο Tom Yeh, επίκουρος καθηγητής στο τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών του Πανεπιστημίου ο οποίος καθοδήγησε το σχέδιο, είπε ότι ο στόχος του συγκεκριμένου προγράμματος που ονομάζεται The Tactile Picture Books Project (Πρόγραμμα Βιβλίων Απτικής Εικόνας) είναι να χρησιμοποιηθεί η Υπολογιστική Τεχνολογία για να καλυτερέψει τις ζωές των ανθρώπων.


Χέρια από 3D Printing!

O Dawson Riverman γεννήθηκε χωρίς δάχτυλα στο αριστερό του χέρι, με αποτέλεσμα να δυσκολεύεται να κάνει απλές καθημερινές πράξεις. Η οικογένειά του δεν έχει τη οικονομική ευχέρεια για να αγοράσουν στον γιό τους ένα προσθετικό χέρι, υψηλής τεχνολογίας, για να το χρησιμοποιεί στη καθημερινότητά του. Αλλά ακόμα και να μπορούσαν να το αγοράσουν, σπάνια φτιάχνονται προσθετικά χέρια για παιδιά, δεδομένου ότι μεγαλώνουν εξαιρετικά γρήγορα.


Τα νέα κινητά που δεν χρειάζονται αφή!

Η εταιρία Sesame Enable έχει ανακοινώσει το πρώτο ολοκληρωμένο κινητό (smartphone), το οποίο δεν χρειάζεται αφή. Σχεδιασμένο από έναν τετραπληγικό, το κινητό που αναγνωρίζει την κίνηση του κεφαλιού, φέρνει την επανάσταση στα κινητά, και απευθύνεται σε έναν πληθυσμό που μέχρι σήμερα είχε αποκλειστεί. Σε ανθρώπους με διάφορες αναπηρίες που δεν τους επιτρέπουν να έχουν πλήρη έλεγχο των χεριών τους.

Ο Giora Livne, ένας τετραπληγικός βετεράνος, πρώην ηλεκτρολόγος μηχανικός και ο Oded Ben Dov, ειδικός στο σχεδιασμό και τη δημιουργία εφαρμογών, ενώθηκαν το 2012 για να φτιάξουν ένα smartphone που θα μπορούν να λειτουργήσουν ακόμα και αυτοί που έχουν περιορισμένη ή καθόλου δυνατότητα να χρησιμοποιούν τα χέρια τους.


Συσκευή που διαβάζει!

https://www.youtube.com/watch?v=W22tgG28O_M

Επιστήμονες από το Ινστιτούτο Τεχνολογίας της Μασαχουσέτης (ΜΙΤ) αναπτύσσουν μια συσκευή ήχου και ανάγνωσης, η οποία θα φοριέται στον δείχτη των ανθρώπων που έχουν προβλήματα όρασης, δίνοντάς τους προσιτή και άμεση πρόσβαση στης τυπωμένες λέξεις. Η συσκευή αυτή, με το όνομα FingerReader, δημιουργήθηκε από έναν 3D εκτυπωτή. Ταιριάζει σαν δαχτυλίδι στο δάχτυλο του χρήστη, και είναι εξοπλισμένο με μια μικρή κάμερα που σαρώνει το κείμενο. Μια φωνή διαβάζει τις λέξεις δυνατά, μεταφέροντας έτσι στον χρήστη βιβλία, μενού εστιατορίων και άλλα χρήσιμα πράγματα για τη καθημερινή ζωή. Μια ελαφριά δόνηση ειδοποιεί για την αρχή και το τέλος της σειράς.


Τα “έξυπνα” σπίτια!

Τα «έξυπνα σπίτια» έχουν πολλές πλευρές, εξαιρετικά χρήσιμες για ένα περιβάλλον αυτόνομης διαβίωσης και κυρίως για τους ανθρώπους με αναπηρία ή τους ηλικιωμένους. Για παράδειγμα, ένα κομμάτι της αυτονομίας του σπιτιού περιλαμβάνει συστήματα επιτήρησης και ελέγχου. Επίσης περιλαμβάνεται φωτισμός, στόρια, έλεγχος θερμοκρασίας και εγκαταστάσεις συναγερμού, πράγματα που μπορούν όλα να ελεγχθούν γενικά, για παράδειγμα μέσω ενός κινητού – smartphone, ενός υπολογιστή ή ενός tablet.


Έλεγχος του υπολογιστή με τα μάτια (eye-tracking)!

 

Μια νέα τεχνολογία από τη Tobii, που ονομάζεται eye-tracking, έρχεται να βοηθήσει πολύ κόσμο, και κυρίως αυτούς που έχουν προβλήματα αναπηρίας. Στο παραπάνω βίντεο, ο Stephen Murray υποστηρίζει πως ένα από τα μεγαλύτερα πλήγματα που υπέστη μετά το ατύχημά του, είναι ότι χάθηκε η ανεξαρτησία του. Με αυτή τη τεχνολογία την έχει ανακτήσει, καθώς μπορεί να πλοηγηθεί στο διαδίκτυο, να μιλήσει στο Skype ή το Facebook, να στείλει ένα email, να παίξει ένα παιχνίδι, και γενικά να κάνει διάφορες λειτουργίες στον υπολογιστή χωρίς να είναι εξαρτημένος από τη βοήθεια κάποιου άλλου.


Σχεδιασμός 3D αντικειμένων με τα μάτια!

Ένα σχολείο για παιδιά με αναπηρίες χρησιμοποιεί μια νέα τεχνολογία που επιτρέπει στους μαθητές να σχεδιάζουν σύνθετα αντικείμενα χρησιμοποιώντας μόνο τα μάτια τους, ενώ στη συνέχεια τα βλέπουν αυτούσια από έναν 3D εκτυπωτή.

Το συγκεκριμένο πρόγραμμα ονομάζεται SHIVA, ξεκίνησε το 2010 και σχεδιάστηκε από μια ομάδα ανθρώπων, μεταξύ των οποίων είναι ο Mark Moseley, ο Dr. Leigh McLoughlin και ο Alexander Pasko.


Google+